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无悔华夏浅谈贾谊值不值得抽取 无悔华夏人物

作者:admin 更新时间:2025-07-27
摘要:无悔华夏浅谈贾谊值不值得抽取,无悔华夏浅谈贾谊值不值得抽取 无悔华夏人物

 

无悔华夏浅谈贾谊抽取的提议送给大家,由于贾谊是新的卡池秒级名臣,有失就要等复刻了,还是主推抽个胚子。如果笔不太够的情况下,则提议观望后续楚汉争霸,是否有新的空降和山海巡查使活动主题。

无悔华夏浅谈贾谊值不值得抽取

一.剧本政策

①查古论今

名臣核心政策,施行不需要特资。

每次施行可以获取壹个【史料】,并根据自身【史料】数量以及腐化触发后续效果。

若腐化大于等于20,则会获取一张【鬼神】,运用【鬼神】时,有概率失去并重置政策。

(注:全部的【鬼神】均有概率触发重置政策,例如春秋战国蜀国的民族卡牌,或者魏晋南北朝政策【清谈:鬼神】、一级兵器火炬给的【鬼神】。而且重置政策效果不受腐化影响,哪怕腐化低于20,运用时也能触发政策重置。当然,【鬼神】类卡牌越多,触发重置的期望越高。)

若腐化小于20,则会根据自身的【史料】数,动态获取科技和民心。

政策的优点在于:

可以开局通过运用【鬼神】失败刷流寇,重置政策获取足够的【史料】并转化为科技。哪怕觉得刷流寇繁琐,维持高腐化,单独运用【鬼神】卡牌,也有不错的收益。

(注:20%概率,差不多平均刷五次流寇可以获取壹个【史料】,若剧本中有能够提供【鬼神】的政策,则可以思考配合一些能够降低腐化的名臣,开局利用其他【鬼神】进行【史料】的刷取。若开局无法获取其他鬼神,则思考单独携带贾谊进入剧本,尽也许让剧本的腐化大于20,利用贾谊的【鬼神】单独刷取【史料】。)

同时由于贾谊是政治位名臣,在一定程度上,可以配合消耗【史料】的名臣,例如陈寿、司马迁,也可以作为科技流的政治位插件运用。

(注1:这边个人其实都不主推这两种方法,就组合消耗【史料】的名臣方法而言,陈寿武将虽然有12位,然而能组合上场的也就那么几位,加之陈寿自身就能满足五位武将一队的【史料】需求,额外的武将并不能实质上带来几许帮助。)

(注2:回到司马迁,咋一看收益特别高,实际上百分比战斗力提高,在游戏中可以等价于百分比军规。司马迁常规循环冷却4分钟,限制循环剧本灭国可循环2次。从个人运用尝试来说,在单【鬼神】的情况下差不多4分钟可以获取1个史料。在常规循环下,实际上刷壹个小时,也就提高60%左右的军规,还要占掉贤者和政治两个名臣位。收益并不是特别理想,当然,我不否认,如果你一直刷,那在不限制循环的剧本里,也变相等于可以无限提高哈~)

(注3:回到第二种方法,组合科技流,这边以屈原和张衡为组合,贾谊的每点科技,在张衡的【木圣】提高,可以视为1.6科技,屈原每点科技提供10战斗力,张衡每点科技提供3战斗力。简单计算可得,贾谊的每点科技,在科技流组合下,可以提高20.8的战斗力。由于战斗力的提高,实际上要思考剧本初始战斗力,比如在春秋战国这种初始战斗力200的剧本里,科技流的提高就较为可观,等于于每次提示了10%的初始战斗力,然而如果来到魏晋南北朝这种初始战斗力动辄500+的剧本里,科技流的提高性价比就有所下降。只能说,可以小编认为是一个选项,然而要思考剧本灵活运用。)

政策的缺点在于:

刷取流寇相对繁琐,而且实际上收益有限。

(注:这边单纯从时刻角度思考,当然无限刷肯定上限无限高吗,但由于我是懒狗玩家,因此肯定主观上不看好这种方法)

基于政策的两面性,也给出两种实战中的用法:

第一种:纯科技挂件,开局单独携带贾谊,在高腐化条件下,通过失败刷流寇,获取一定的【史料】,接着将【史料】转化为足额的科技或者给特定的名臣运用。

(注:这边不主推无限刷科技,由于相对繁琐哈,实际上只要能够满足较为核心的对科技有需求的政策即可。比如满足鲁班【造兵】对于科技的需求、或者是特定剧本政策对于科技的需求,例如魏晋南北朝的【佛窟】、【脉经】之类的。当然,我也尊重各种方法嘛,比如就像上文提到的组合司马迁或者科技流)

第二种:无视掉【史料】的科技提高影响,高腐的情况下,当成一张永久【鬼神】来运用即可。

(注:这种用法有点笨重哈,虽然【鬼神】确实是一张不错的卡牌,然而如果不转换科技,单独携带情况下,和二政策的联动会少很多,且自身的收益也有限。)

②鸿文著作

名臣重要政策,施行不需要特资,施行需要45分钟。

政策会提供额外四个政策,必定会获取【论积贮疏】,同时会根据自身拥有的盟友或者藩属国数量,解开至多三个额外政策:【过秦论】、【治安策】、【鵩鸟赋】

先说明一下四个小政策的效果

【论积贮疏】:每有200万粮食,军团规模增加5%(上限30%),随时代条件进行变更

(注:粮食需求随时代三皇五帝/夏商周/春秋战国/秦楚汉/大汉/汉末三国/魏晋南北朝标准分别为4/30/200/200/400/40/20,军规提高为动态提高,比如你有300万粮食,提供的军规便为7.5%)

【过秦论】:威望+15,进攻民心不足自己的势力时:攻占进度提高10

【治安策】:腐化-20,其他民族战斗力-5%

【鵩鸟赋】:每有1科技,粮食产量+3%

政策的优点在于:

政策相对全能,既能提供军团规模,也能提供攻占进度和降低其他势力的战斗力,同时还具备一定的粮食产量提高能力。

由于【治安策】能够降低腐化,从而一定程度上能满足自身【查古论今】对于低腐化的需求,将【史料】转化为科技和民心,而科技和民心的提高,又能进一步满足【过秦论】和【鵩鸟赋】的需求,从而盘活自身全部小政策,做到自我联动。

政策的缺点在于:

虽然政策提供的额外效果相对多,然而由于数值较低,因此实用性并不是特别高,里面较为出彩的也仅有【过秦论】提供的攻占进度。

且由于额外政策的解开需要拥有一定数量的盟友或者藩属,而贾谊本身并不能提供好感,因此也许也需要好感类名臣进行配合。

基于政策的多样性,也给出一种组合思路吧:

由于政治位能够提供攻占进度的名臣并不多(之前只有条件相对复杂的杜预的【势如破竹】),加之提供的军规有上限(就假设要拿满粮食产量加成的军规,意味着要常驻1200万的粮食,有这个粮食,我觉得强化点兵器都比硬等军规来的有意义),其他政策效果又不出彩,因此可以思考单独作为攻占进度挂件。

二.战役政策

仅展示,不评价

三.太守效果

初始效果:

初始效果:粮食产业达到3级:粮食产量+2%

每级装备额外增加1%粮食产量

满级效果:粮食产业达到3级:粮食产量+8%

效果中规中矩,主要能够提高自身的粮食产量,对于自身政策有一定的帮助~然而思考到性价比,不主推更新太守装备哈。